Das Auxiliary Function 2 Objekt beschreibt eine Funktion, die einem Auxiliary Input zugeordnet werden kann (AUX-N). Es enthält eine Darstellung für den Assignment-Bildschirm und die Function Attributes (Typ, Critical Control, Assignment Restriction, Single-assignment).
Eindeutiger Bezeichner des Objekts. Diese muss innerhalb des Objektpools einzigartig sein (2 Bytes, 0-65534).
Der Typ des Objektes.
Hintergrundfarbe. Eine Farbe basierend auf dem Index der Colour Palette.
Attribute der Auxiliary Function, die einem Eingabeelement zugeordnet werden.
Bits 0―4 Auxiliary-Function-Typ
Siehe Tabelle J.5 — Auxiliary Function Type 2 types
Bit 5 Critical Control
0 = Diese Funktion kann von jedem kompatiblen Auxiliary Input gesteuert werden.
1 = Diese Funktion darf nur von einem kritischen Auxiliary Input gesteuert werden (siehe ISO 15077)
Bit 6 Assignment Restriction
0 = Uneingeschränkt. Der Bediener oder ein Preferred-Assignment-Befehl kann diese Funktion zuordnen. Bedienerzuordnungen haben Vorrang
1 = Eingeschränkt. Diese Funktion kann, sofern zugeordnet, nur wie im Preferred-Assignment-Befehl angegeben zugeordnet werden. Auch mit dieser Einschränkung kann sie wieder entfernt werden.
Bit 7 Single-assignment
0 = Funktion kann zusammen mit anderen Auxiliary Functions demselben Input zugeordnet werden
1 = Funktion darf nicht zusammen mit anderen Auxiliary Functions demselben Input zugeordnet werden
Anzahl der folgenden Objekte, auch wenn der Wert null ist. Jedes dieser Objekte ist in dieser Alarmmaske enthalten. Jedes Objekt besteht aus 6 Bytes: zwei (2) für die Objekt-ID und vier (4) für die Position.